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このサイトは、ボードゲームを遊ぶ時のインスト(インストラクション)についてまとめていきます。特にボードゲームに不慣れな方やあまり相手のことがわからない時にどのように遊ぶことでボードゲームがより楽しめるかを考えることに主眼が置かれていると考えます。

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【初心者向け】ボードゲームの『インタラクション』解説!自分にぴったりの面白いゲームを見つけるコツ

ボードゲームの世界に入ると、レビューや説明書でよく見かける「インタラクション」という言葉。 「なんだか専門用語っぽくて難しそう……」と感じてしまう方も多いのではないでしょうか。

実はこの言葉、一言でいうと「プレイヤー同士の絡み(関わり合い)」のことなんです。

「ガッツリ絡んで遊びたい!」という人もいれば、「自分のペースでじっくり考えたい」という人もいます。私は、深く考えるゲームの「自分(のキャラ)が成長している」感じがとても気持ちいいなと思うこともあれば、親しい仲間としょうもない会話を楽しむような簡単なゲームも大好きです。

この記事では、インタラクションの意味を分かりやすく紐解き、あなたがもっとボードゲームを楽しめるようになる「自分にぴったりのゲームを見つけるコツ」をお伝えします。

目次

1. インタラクションとは「他人の存在感」のこと

ボードゲームにおけるインタラクションとは、簡単に言うと「自分の行動が相手に影響を与え、相手の行動が自分に影響を与えること」を指します。

もっと噛み砕くと、ゲーム中の「他人の存在感の強さ」と言い換えてもいいかもしれません。

  • 相手に邪魔される。
  • 相手と協力する。
  • 相手より先に資源を取る。
  • 相手の心を読み合う。

これらすべてが「インタラクション」です。


2. インタラクションには「強弱」がある

どのくらい他人と関わりたいかは、人によって好みが分かれます。ここではインタラクションの強弱を3つのレベルに分けて紹介します。最後にレベルごとに応じたおすすめのボードゲームを紹介しますのでぜひそちらもご覧ください!

【レベル:弱】自分の世界に没頭!「ソロプレイ感」

自分のボードをコツコツ育てたり、パズルを解いたりするタイプのゲームです。相手に計画を邪魔されることが少ないので、自分の実力を試したい時や、じっくり考えたい時にぴったりです。

【レベル:中】ほどよい緊張感!「間接的な絡み」

「早い者勝ちで場所を取る」「場にあるカードを先に奪い合う」といったタイプ。直接攻撃はしないけれど、相手の動きを見ていないと勝てない、バランスの良い距離感です。

【レベル:強】バチバチの心理戦!「直接的な絡み」

相手のカードを奪ったり、交渉したり、正体を見破ったりするタイプ。会話が弾みやすく、ドラマチックな展開が生まれますが、負けると悔しい思いをすることもあります。


3. 自分にぴったりのゲームを見つける「3つのコツ」

言葉の意味が分かったところで、自分に合うゲームをどう選べばいいのか。そのコツをお伝えします。

「どんな気分になりたいか」で選ぶ

ヒリヒリした勝負を楽しみたいのか、それともみんなでワイワイ笑いたいのか。「勝利」が目的か、「交流」が目的かで選ぶ基準が変わることを伝えます。

「誰と遊ぶか」というメンツを想像する

負けず嫌いな仲間ならガッツリした陣取りや騙し合いのゲームはとても盛り上がります。穏やかに遊びたいとか、思考と結果に集中したいという場合には、直接攻撃のないパズル系。「ゲームが面白いかどうかは、一緒に遊ぶ人との相性で決まる」ということもあります。

「インストのしやすさ(説明の聞きやすさ)」を考慮する

「説明を聞いているだけでワクワクするか」「理解に苦しんで疲れないか」も、自分にぴったりなゲームを見つける重要な指標です。

他の記事でまとめていますが、ゲームをする上では「安心・安全」が一緒に遊ぶ仲間同士にあればそれが面白さに直結します。インストをして「わかった!」と思えると安心につながりますよね。


まとめ:面白いゲームは無限にある!

インタラクションという言葉を知ると、自分に合う「ちょうどいい距離感」のゲームが探しやすくなります。

どのタイプが良い・悪いではなく、「今の自分にとって最高に面白いゲーム」を見つけるための物差しとして使ってみてください。

私は普段、ボードゲームの「インスト(ルール説明など)」について発信しています。相手の好みに合わせたゲーム選びも、最高のインストの第一歩。これからも一緒に、ボードゲームの楽しさを広めていきましょう!

面白いゲームは世界中にたくさんあります。この記事が、あなたにとっての「神ゲー」に出会うきっかけになれば嬉しいです!

【タイプ別】自分にぴったりの距離感を見つける!おすすめゲーム7選

1. 【弱:自分の世界に没頭】じっくり楽しみたい派

  • 『パッチワーク』 2人専用。自分だけのキルトをパズル感覚で埋めていく、穏やかで美しい時間。
  • 『サニーデイ』タイルを並べて風景を作る楽しさがメイン。他人を気にせず、自分の作品作りに集中できます。

2. 【中:ほどよい緊張感】駆け引きを味わいたい派

  • 『宝石の煌めき』相手が欲しそうな宝石を先に取る「早い者勝ち」のヒリヒリ感がたまらない王道ゲーム。
  • 『カタン(スタンダード版)』資源の奪い合いや「交渉」など、ボードゲームらしい「絡み」の楽しさがすべて詰まった名作。

3. 【強:バチバチの心理戦】会話や表情を楽しみたい派

  • 『ラブレター』相手の手札を読み、わずかな隙を突く。短時間で濃密な心理戦が味わえる日本発の傑作。
  • 『スカル』「ハッタリ」だけで戦う、究極の心理戦。相手の顔色をうかがう楽しさは随一です。

その他、ボードゲームのインストについてまとめた記事もあります!よかったら見てみてください。

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この記事を書いた人

ボードゲームを遊び始めたのは2015年ごろ。オープン、クローズのどちらのゲーム会も主催した経験があります。その経験の中で、ゲームのインストがうまくいかず悲しい思いをしたので、インストについて意識して勉強しているところです。コメントは歓迎しています。1986年生まれ、男性。札幌在住。妻子あり。

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